Speed-Memory



PRÜFUNGEN: Matrix-Figuren
Weltmeisterschaften im Schnellen Gedächtnis
 
  Hierbei geht es darum, sich nummerierte 12 Matrix-Figuren, die auf einem
  Bildschirm auftauchen, in der richtigen Reihenfolge einzuprägen.
  Die Matrix-Figuren bestehen aus Kästchen der beiden Farben blau und weiss.
  Nachdem die letzte Matrix-Figur verschwunden ist, muss sie der Teilnehmer auf
  einer vorgefertigten Schablone nachzeichnen. Hierfür muss er sich erinnern, wie
  die 1. Matrix-Figur, die 2- Matrix-Figur, etc, aussah. Sie verfügen über eine
  Gesamtzeit, die abhängig ist vom Umfang jeder Matrix-Figur, mit 20 Sekunden
  pro Kästchen. In diesem Sinne sind beispielsweise für 6 Kästchen 120 Sekunden
  Zeit. Auf jeden Fall liegt die verfügbare Zeit nie unter 2 Minuten.

  Die Punktewertung hängt von der Anzahl der Kästchen, die jede Matrix-Figur hat,
  ab. Die Standardgrösse ist 2 x 2 Kästchen, was insgesamt 4 Kästchen ergibt.
  Da jedes der Kästchen 10 Punkte zählt, wird eine richtig in ihrer Form und
  Position des Erscheinens wiedergegebene Form Matrix-Figur mit 40 Punkten
  gewertet. Es werden nur die richtig wiedergegebenen Matrix-Figuren gezählt, so
  dass nur ein Fehler die Wertung dieser Matrix-Figur ausschliesst.

  Jede der 3 zuerst gezeigten Matrix-Figuren erscheint für 5 Sekunden im Abstand
  von 1 Sekunde zwischen den Matrix-Figuren. Diese Darstellungszeiten
  reduzieren sich dahingehend, dass für die folgenden 3 Figuren nur mehr 80% der
  jeweils vorangehenden Zeit sein wird. So reduziert sich die Zeit mit jeder Gruppe
  von 3 Matrix-Figuren zunehmend, bis alle 12 Figuren der Prüfung vollständig
  gezeigt wurden.

  Die Wettbewerber des "Finale A" können das Format und die Anzahl der
  Kästchen für jede Matrix-Figur auswählen. Sie verfügen darüber hinaus über 2
  Versuche, bei denen der jeweils bessere gewertet wird.

  Diese letzte Prüfung schafft Raum für taktische Situationen und weit reichende
  Emotion im Wettbewerb, dadurch dass der Teilnehmer es wagen wird, sich
  immer komplexere Matrix-Figuren einzuprägen zu versuchen, mit dem Ziel eine
  höhere Punktewertung zu erreichen und damit seine Position in der Endwertung
  zu verbessern.



 



 










Hier sehen wir die Standard-Matrix-Figur des Wettbewerbs: Sie besteht aus 4 Kästchen und zählt 40 Punkte.
Diese Matrix-Figur zählt 60 Punkte und besteht aus 6 Kästchen.